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茶商 交易系職業。 名前の通りの特化職。 専門スキル 嗜好品取引(最大R16) 優遇スキル 商品知識、会計、運用、社交、調達、採集、調理、保管 職業別専用効果 【茶商の成長1】 嗜好品取引R3 以下のスキルランク上限が17になる。嗜好品取引 ・交易品2類購入(6/2500) 一攫千金交易(125/2500) 【茶商の知恵1】 嗜好品取引R6 航海中、積荷のうち以下の交易品が災害に遭わなくなる。嗜好品 ・交易品2類購入(6/3750) 一攫千金交易(125/3750) 転職条件 交易LV30以上、LV総計60以上 一級茶商認定状で転職(90,000D) 転職クエストはアムステルダムの『酒場の新商品』』(嗜好品取引5、インド諸語、中国語) アムス→カリカット→杭州で情報収集する「だけ」 考察 かなりクセのある中級職。取引スキルを1種類しか持たず、転職クエも東アジア入港許可が必要とそれなりに面倒。 職業別専用効果から観れば、ソムリエに見劣りする不遇。本当に嗜好品の交易のみの職。 ペットの餌作りはこなせそうだが、正直に言って何をやっても中途半端な感じが拭えない。 それでも利点を言うなら、商品知識優遇職では比較的難易度が低い所か。 交易面で言うならほんと、カリブ名産かインドのお茶か位しか思い付かないな…一方生産面を見ると、採集調達と調理保管が並んでて基本は抑えてる。会計と社交もセットにはなってるし。 …うーん、あっちこっちにとっ散らかって器用貧乏に陥ってる感が。 -- 名無しさん (2014-02-10 06 29 42) 食品商以来の取引スキルを1つしか持たない交易職 -- 名無しさん (2014-02-10 06 48 41) 陸戦ならキャラバンだし材料集めながら生産するならパティシエだし南蛮するなら商業教官なんだよな… -- 名無しさん (2014-02-10 08 13 13) 茶菓子=食料品 茶器=工芸品 ってことでこの取引がついててもバチは当たらないと思います -- 名無しさん (2014-02-11 21 41 38) 専門スキルの嗜好品取引だが最大Rは15で、16にはあげられない模様。GMに聞いたら「そういう仕様です」とのこと。 -- 名無しさん (2014-02-13 10 09 05) 制限する意味が分からんなw -- 名無しさん (2014-02-13 10 12 55) ほんとゴミ職。せめて調理じゃなく工芸だったら、工芸上げに使えたが・・・ -- 名無しさん (2014-02-18 18 09 19) 商品知識優遇の中では最安値で転職できるというメリットが -- 名無しさん (2014-03-07 14 50 17) 食料品取引はあってもいいよねぇ -- 名無しさん (2014-05-26 01 00 42) 茶の普及に砂糖は欠かせないから調味料取引でもいいけど。何にせよ、同時追加の海兵や庭師と比べると本当に見劣りする -- 名無しさん (2014-05-31 03 45 21) 南蛮で干しぶどう→ワインを主力にするならよさそう・・ってほどではないか -- 名無しさん (2015-03-19 20 15 22) しかし回数指定生産の実装でアリと言えばアリに・・・ってほどではないか -- 名無しさん (2015-03-23 10 18 56) 社交と運用が優遇なので、小口投資の旅とか投資戦中に運用が少し上げられる・・・少し。 -- 名無しさん (2015-03-26 19 54 48) 勅命前だったらイング紅茶交易に便利ですが、東アジアへ行く頃にはもっといい金策のせいで日の目を見ない悲劇の職業 -- 名無しさん (2024-05-08 05 28 54) 名前 コメント
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造船ページへのコメントはこちらへ記入してください。 当ページの編集は管理人のみ可能です。 ※テスト -- 管理人B (2011-02-10 18 56 48) 緊急造船技能書を使い、強化するのが一番効率的かつ最速です。 -- 名無しさん (2011-02-11 11 38 53) 祝 コメントページ分離 これで、コメントを消されなくて済みます -- 名無しさん (2011-02-11 12 17 12) 管理人さまに感謝します。 -- 名無しさん (2011-02-11 20 56 59) まだやってんだ? 馬鹿馬鹿しいから消されたんだろ? 頭悪っ -- 名無しさん (2011-02-12 05 23 12) 消されるような程度のコメならいらんしw -- 名無しさん (2011-02-12 11 16 32) 「緊急造船技能書を使い、強化するのが一番効率的かつ最速です。」 造船のページはこの1行でいいんじゃね? -- 名無しさん (2011-02-12 11 21 56) てか未だに緊急紙載せたいと思うとか 粘着具合異常すぎるだろ 編集不可のページに管理人がしたのも (2011-02-11 11 38 53) 含んだ3行のコメのヤツ(ヤツら?)が粘着して 編集不可にして載せれるようにしてくれってメールかなにかを延々やってたんだろ たかが緊急紙にコメなんか最早必要性ないくらいの情報載ってんのにさw 載せたがりの特徴 : 粘着でコメしまくる・必要枚数や熟練は計算すれば済むが計算もできない(計算できない知能だからコメに必要性があるんだろw) -- 名無しさん (2011-02-12 14 39 39) •「緊急造船技能書を使い、強化するのが一番効率的かつ最速です。」 こんなんを粘着して載せたいが為に管理人さんに手間をかけさせる・・最低だな。これ以上まだ緊急上げに役立つ様な有用なコメ出てくるのか? -- 名無しさん (2011-02-12 18 31 19) 勝手な編集はやめましょうね^^ -- 名無しさん (2011-02-12 18 57 45) 緊急造船関連のコメントが有用or無用かが問題では無く、第三者が勝手に他人のコメントを消したり編集したり、口悪く低脳とかカスとか病院行けみたいなことをコメントしていたのが問題だったと思う。造船コメント書き込み派の執念には気味の悪さを感じ、造船コメント無用派の口の悪さには嫌悪を感じた。 -- 名無しさん (2011-02-12 19 07 13) ↑そういうセリフも君のいう嫌悪感を抱く内容に思えるが? -- 名無しさん (2011-02-12 19 09 42) (2011-02-11 11 38 53) ←の人さぁ 緊急造船技能書じゃなく緊急造船依頼書だぞ? 粘着しまくってるのにいつまでも同じミスしたコメコピペして恥かしくない? -- 名無しさん (2011-02-12 19 16 25) ↑意味が伝わってればいいんじゃね? -- 名無しさん (2011-02-12 21 01 15) そもそもコメを勝手に消すやつがいなければこんなに荒れなかったんだよ、それに気が付かないのか? -- 名無しさん (2011-02-12 21 02 25) 荒れたのは確かに勝手に消したやつに非があると思うが、コメのページが別にさせられてしまう程悪化させ長引かせたのは最速最速と同じ事ばかり粘着して書き込む輩がいたからでは?管理人さんか誰かわからんがある程度まとめたコメで緊急上げ終わらせてくれたのにそこに何度も何度も同じことを書き込み、消されたら何度も同じ内容を書くと宣言さえしてる。この異常な行為に気付かないのか? -- 名無しさん (2011-02-12 21 10 53) ↑×6の人さ、「コメントが有用or無用かが問題では無く」と書いてるけどここは「造船スキルのコメント」を書く場所であってまず書き込みは有用であるべき。その後の第三者の勝手な編集及び削除、クチの汚さを取り上げたいなら別のページ、もしくは別のサイトでやるべきだろ?違うかい?ずっと↑のほうに書いてある「消されるような程度のコメならいらん」が的を得ていると思うのだが。内項目にすでに緊急造船依頼書のことが説明され、コメント欄にも終了の旨が告げられているにもかかわらず同じ様な内容を書き込む。消されても致し方ない無駄なコメントだろ?管理人さんがどれだけ容量を気にして管理してるか理解してやってくれよな。 -- って、長いよっっ (2011-02-12 21 25 50) でまたこうやって荒れていく訳だ・・・一番の原因は消したくなるほど荒らしまくった緊急コメ載せたがり連中のせいだろうな なんでそこまで拘るのか全くもって理解不能 数字だけあれば問題ない事に執着しすぎ -- 名無しさん (2011-02-13 00 00 29) 自分が一生懸命書いたコメが消されたりちょっと悪口言われたから意地になってんだよ ちゃんとした倫理観ある人間なら改善要望だけ出してコメは今後荒れないように終了後無用に手出ししないもんさ -- 名無しさん (2011-02-13 12 07 35) となるとおれも書き込んだから倫理観ないかw -- 名無しさん (2011-02-13 12 10 39) 緊急連中みたく粘着はしないからいいんじゃねーの?w -- 名無しさん (2011-02-13 12 34 02) •※管理人より※ -- 名無しさん (2011-02-13 13 05 01) ↑上間違い 。 ご意見・ご要望 の管理人よりをちゃんと見てください。 誹謗中傷以外のコメントは消すなとちゃんと書いてありますよ。 勝手に個人が無用と判断して消すのはおかしいだろ -- 名無しさん (2011-02-13 13 07 15) つまり炎上させろと?www 馬鹿だろ?w -- 名無しさん (2011-02-14 03 50 38) 沸点低すぎ -- 名無しさん (2011-02-14 17 21 25) 誹謗中傷コメ発見 -- 名無しさん (2011-02-14 17 22 08) てか消すヤツいるから~って言い訳する連中は 自分の事は全くもって棚上げしてるよな? 消すのはダメとかいいながら粘着コメするのはいいってのはどういうつもりだ? 何様? -- 名無しさん (2011-02-14 23 34 17) 既に造船とは無関係・・・・・このコメ見てて思うがやっぱ消したヤツらの判断は正しかったと思う -- 名無しさん (2011-02-15 00 27 51) こんなくだらない展開ばかりするなら消して然るべきと思う 純粋に造船に関するコメだけ残せばいいものを・・・・・ 消される→管理人にクレーム→編集不可にして荒らす・・・・・最低だ -- エンター押しちゃったのでちょい追記 (2011-02-15 00 31 07) どっち寄りでもないけど、書く奴が居なければ消されない、消す奴が居なければ繰り返し書かない、どちらも粘着に違いはないと思うのは俺だけだろうか? -- 名無しさん (2011-02-15 12 00 21) 結局、通常の新造なら過去のデータのまま新造、強化ならバルガレ、緊急使えるなら現在の造船Rで強化可能で操船合計LVが最も高く、且つ造船日数のかかる船を強化しろって事だと何度言えばw -- 名無しさん (2011-02-15 12 55 40) 緊急紙も今後一切配布されないとも限らないので効率wikiとしてはこの程度残しておくべきでしょう。現に投資イベ後に少量ながらイベで配布もされましたし、売買のシャウトもE鯖 -- 名無しさん (2011-02-15 12 58 57) では現在も飛び交ってます -- ↑の続き (2011-02-15 12 59 25) 飛び交うは大袈裟すぎ。飛び交ってはいない。出てもそれで1からカンスト出来るほどの量はではまったくない。 -- 名無しさん (2011-02-16 02 39 16) 効率的なアイテムを使用するほうが良いと書き込み、そのアイテムを毛嫌いする人間がコメントを片っ端から消したのが発端なのは事実だよ。どうすれば荒れないかは双方理解してるはずだけどね。 -- 名無しさん (2011-02-16 03 25 30) ・・・・・と粘着コメ残しする人が申しております>< -- 名無しさん (2011-02-16 23 35 42) ↑? -- 名無しさん (2011-02-17 02 53 08) ↑そんなのコメすんなってのw 要は↑↑↑が粘着コメ犯って事だろ? 普通に解れよw 【そのアイテムを毛嫌いする人間がコメントを片っ端から消したのが】って消したヤツを否定してるから逆に考えればお前が書き込んだヤツだろ?って事になるだけ ま 消したくなるのは理解できるな 緊急紙なんか熟練覆い船と使い方さえ解ればそれ以上の情報なんか不必要だからな R〇で〇〇使いましたとかいてた連中って頭が悪いとしか思えないだろ? ソイツのRがいくつで何枚使おうが他のヤツでまったく同じRと熟練度ってケースがどれだけあるよ? ねぇよw 数値から逆算すればいいだけ 逆算できない幼稚園児が載せたがってるってそういう構図だろ? 馬鹿馬鹿しいがなwww -- 名無しさん (2011-02-17 18 25 20) ↑君の文章の書き方ほど馬鹿馬鹿しいのはないけどね -- 名無しさん (2011-02-17 20 42 31) 「そのアイテムを毛嫌いする人間がコメントを片っ端から消した」と決め付けているが本当にそうかな?今までの例からこういったくだらない煽りや炎上を防ぐ為に必要無いと判断した人もいると思うぞ。もはや造船のコメページじゃなくなってるしな。 -- 名無しさん (2011-02-17 21 16 08) お前がそう思うならそうなんだろう -- 名無しさん (2011-02-17 22 38 39) ↑↑↑幼稚園児と言われ反応するお馬鹿発見www -- 名無しさん (2011-02-18 01 22 31) つーかさぁ 今のこの収集つかない状態にした元凶の(2011-02-11 11 38 53)~ (2011-02-11 20 56 59)とかって何考えてんの? コイツらのせいでもう造船のコメページじゃねーし よくまぁ管理人も放置してるよな 「コメをデリ勝手にするから」とか言って好き勝手に緊急紙のコメ載せちゃおうってヤツらやそういった連中を擁護するってどうよ? そう考えたら管理人も同罪か・・・こいつらに応じてこんな状態なっても放置だしな もうコレ造船のページじゃなくてさ 緊急紙載せたい症候群とも言えるヤツとデータで熟練さえあればいいって連中の言い合いスレになってるよな? もうコレ2ch状態だろ 緊急紙載せたくてしょうがない連中はコメ消した連中を「コメ消した(或いは消してる)ヤツは1人」とか「緊急紙嫌いな浮いてカンストしたやつが消してる」とか決め付けてんよな? 客観的にみて劣悪なのは載せようと必死なヤツだけど こんな連中のいいなりにページ隔離状態にした管理人さんどうしたい訳? -- 名無しさん (2011-02-18 05 01 43) そうやってまた人に投げるー -- 名無しさん (2011-02-18 06 01 49) ↑2.の言うとおりだな。これからアプデで新船のことや再強化の情報が出て来るのにこのままの状態でそこに突入するかと思うと^^;こんなくだらない応酬の中にちゃんとした情報が紛れると思うと・・・一刻も早く対応をしてもらいたい。 -- 名無しさん (2011-02-18 13 07 04) すまんが・・・アプデ後にはこのくだらないページごと削除して新しい船や再強化のコメページにしてくれないかな・・・ -- 名無しさん (2011-02-18 17 10 31) というか、いちいち反応しなきゃ良いんじゃない?シカトしとけば自滅するでしょ -- 名無しさん (2011-02-18 23 48 14) ↑それはそうなんだけど無駄なコメって見苦しいし邪魔じゃん -- 名無しさん (2011-02-19 08 44 25) 消せなくなった途端、地金が出てきた感じだな、連投に長文で。 -- 名無しさん (2011-02-19 09 05 41) てかもうコレは確かに2chのノリで効率とは無縁な世界を構築してんな・・・ こんなだから消されたんだろ 消されてファビョルヤツらの頭は2chがスタンダードな感じだし いっそ造船のコメに関しては終了したほうがいいかもな 従来の効率のまとめと現在の熟練データだけ載せてあとはアプデ後に新スタイルの再強化とかに関する項目追加して 船の熟練に関しては管理人にその都度訂正を入れてもらうしかないな -- 名無しさん (2011-02-19 10 40 39) 明らかに以前より使いにくくなるけどそうするしかないだろうね -- 名無しさん (2011-02-19 16 54 18) そうするしかないって…皆が無駄なコメントを自粛すればすむ話だろうに。と、またひとつ増える無駄なコメント。 -- 名無しさん (2011-02-19 17 26 40) アイアンサイズ乗船レベル高いから熟練うまいだろうね -- 名無しさん (2011-02-20 03 12 54) ↑かといって必要日数が将官用みたいに1時間とかだと話しにならない -- 名無しさん (2011-02-20 11 31 03) ↑そうなったら緊急使うのに良い船だね。 -- 名無しさん (2011-02-20 15 27 36) 結局それが言いたかっただけの釣りかよw アホくさ -- 名無しさん (2011-02-20 15 36 11) お手本の様に見事な釣りだなw -- バカバカしい (2011-02-20 23 18 09) 緊急使ったらなんか悪いの?マジわかんねーや。苦労して造船あげてくやしいのはわかるがもうちょい大人になろーぜ。 -- 名無しさん (2011-02-21 00 25 41) 大人ってwww -- 名無しさん (2011-02-21 01 31 06) 使うのは自由 しかし現状入手困難で尚且つ 再度配布されるとかの可能性が低いため イチイチのセル -- 名無しさん (2011-02-21 02 13 38) ほどじゃないと思う -- エンターおしちゃった (2011-02-21 02 14 07) ↑4大人になんてなれないよ。何ヶ月もの労力と無駄な電気代費やしてカンストさせた造船スキルが、わずか5時間弱でカンスト出来るようになったんだぜ。何聞いてもアホくさくバカバカしくなる気持ちも理解してくれよ。 -- 名無しさん (2011-02-21 09 47 56) 造船のコメが”造船のコメのあげあしの取り合いになってる。。。知りたい情報よりも「アホ」だの「バカ」だのの文字のほうが多いきがする。いちち -- 名無しさん (2011-02-21 14 10 37) ↑(続き)・・・多い気がする。いちいち干渉するほど暇なのかw流すなり、より良い情報を載せるほうがお互いのためになるのに^^ -- 名無しさん (2011-02-21 14 13 37) ↑暇に決まってるじゃまいか><早くアプデ終わらないかなあ。明日の10時まで長すぐるなあ。 -- 名無しさん (2011-02-21 14 43 13) どうでもいい話より、これからあげる人のための有益な情報を。ってことで、ゴア同盟港化で黄麻→ロープの強化上げがポル所属以外にも開放になるな。ロットも悪くないし、加工木材レシピの価値が多少は下がるかも? -- 名無しさん (2011-02-21 19 26 49) ↑たいして変わんねぇよ EUでもベイルートならレシピ要らないしな -- 名無しさん (2011-02-21 23 56 25) ↑ごめん、わからん。ベイルートで強化上げできるのか?ゴアが良いといってるのは売ってる黄麻をゴア内でロープに変えられるから、船での移動がないってことなんだが。 -- 名無しさん (2011-02-22 07 39 54) ベイルートで木材買えて尚且つ現地で生産できるだろ? ベイルートの中だけで完結する -- 名無しさん (2011-02-23 00 42 23) (2011-02-21 09 47 56) の自演痛すぎ 消されてのファビョってさらに自演で工作とか憐れすぎるwww -- 名無しさん (2011-02-23 03 17 25) ↑↑自分のほうが勘違いしてるのかと思って確認しに行ったwえーと、木材で生産ってことは加工木材のことだよな?レシピないとできない思うんだが・・・ゴアなら加工木材レシピのような入手が困難なものがなくても、造船所でロープつくれるよってこと。それとも加工木材じゃないのか? -- 名無しさん (2011-02-23 08 10 27) ベイルートで生産出来るのは火薬庫だけだったと思うんだが・・・?レシピ無しでどうやって完結するのか説明してくれ -- 名無しさん (2011-02-23 10 56 59) ↑・・・まさかアプデで加工木材が生産可能に・・・!?・・・無いか -- 名無しさん (2011-02-23 11 01 42) 加工木材の事だろうな。レシピあって当然との意味で。スキルにもよるが黄麻と木材の購入量の差・カテの価値・ロットの価値、その意味でゴア同盟港化は大きいだろな。少し遠いが。 -- 名無しさん (2011-02-23 14 52 17) 顔真っ赤になってんだから説明になんてくるわけないな -- 名無しさん (2011-02-23 16 09 52) 「EUでもベイルートならレシピ要らないしな」といってるし、「レシピあって当然」と思ってるとは思えないから気になるんじゃないか…。 -- 名無しさん (2011-02-24 10 22 06) おまえら・・釣られましたね・・・ -- 名無しさん (2011-02-24 15 13 58) ま、レシピあるならEUならベルゲンあるしベイルートでやる意味はほとんど無いなww -- 名無しさん (2011-02-24 15 27 54) 釣られるのも・・・嫌いって訳じゃない・・・ -- 名無しさん (2011-02-25 09 39 08) おいw -- 名無しさん (2011-02-25 12 17 45) ロットでもベイルートよりベルゲンだしな -- 名無しさん (2011-02-25 19 45 08) 面倒くさい -- 名無しさん (2011-03-08 17 05 48) つ、釣られたわけじゃないんだからねっ!勘違いしないでよ>< -- 名無しさん (2011-03-09 03 51 57) ↑ツンデレ乙 -- 名無しさん (2011-03-09 07 41 14) もうココ閉鎖してよくね? -- 名無しさん (2011-03-10 00 50 22) 消せなくなったからって、スレごと消去かよ・・・ -- 名無しさん (2011-03-10 03 31 10) ↑考え方が幼稚だからだろ? -- 名無しさん (2011-03-15 00 41 05) 最近の船も含めて造船日数が乗ってるサイトってどこかないもんかなぁ -- 名無しさん (2011-04-02 23 05 55) セウタは今回のアプデで同盟港になってます -- 名無しさん (2011-04-11 14 58 17) ↑強化素材の選択 の件 -- 名無しさん (2011-04-11 14 59 38) アイアンサイズ R15で 1隻あたり熟練127 178隻でカンストする計算になるな -- 名無しさん (2011-04-13 08 32 54) 178隻分の船体集めるのにどれだけ時間かかるんだよ! -- 名無しさん (2011-04-13 10 23 28) ↑強化すればいいんじゃない? -- 名無しさん (2011-04-13 20 38 28) ↑強化にR25必要という話 -- 名無しさん (2011-04-14 13 38 24) ティークリ強化で造船上げしようと思ったら0/5でR22要求されてるんですが修正された? -- 名無しさん (2011-04-20 02 43 24) 身なりのいい紳士詐欺でまた緊急造船紙来そうだな・・ -- 名無しさん (2011-04-20 16 43 01) ↑↑ティークリは前からR22() -- 名無しさん (2011-04-21 02 47 47) ごめん途中で押した。前からR22(素R14以降)じゃなかったっけ?支援ありなら問題ないケド。 -- 名無しさん (2011-04-21 02 50 02) ↑↑ という事は、造船R素14+3でティークリ強化上げが出来るのかな? -- 名無しさん (2011-04-22 10 17 10) R14+3あればR22強化できるから、そうなるね。 -- 名無しさん (2011-04-22 12 28 57) ↑↑さんくす -- 名無しさん (2011-04-22 21 39 46) 開拓地で船を再強化できれば熟練の底上げができますね。自分の乗船レベルが足りてればですけど -- 名無しさん (2011-04-26 08 07 12) 造船支援受けれて、造船紙も大量に保持して、お金もいっぱいある状態だったら、カンストするにはアイアン買って強化初期化の繰り返しが一番早いのだろうか? -- 名無しさん (2011-04-29 08 58 25) 費用が莫大すぎて銀行との往復頻度が異常に高すぎる、とかじゃなければその通りだろうな -- 名無しさん (2011-04-29 10 33 31) アイアンサイズ強化費用は(シーダー化すれば)巡航ティークリと大して変わらないのでは? -- 名無しさん (2011-04-30 17 17 52) 巡航ティークリ強化は罠。ティークリと比べても1枚2枚しか節約できないんで、シーダーティークリと比べるのが正解。それでも、シダアイアンは強化は2.4Mだろうから1回当たりの差は0.3Mなんでアイアンさんでよかろう。 -- 名無しさん (2011-04-30 18 26 32) バルガレを再強化1回して 強化上げしてみましたが造船R11で熟練76 変わっていませんでした>< -- 名無しさん (2011-05-02 23 52 22) アイアンサイズ使って強化上げしてみました。強化1回2.4M、R5→R16緊急造船紙使ってですが704枚でした -- 名無しさん (2011-05-04 19 51 14) ↑追記:材質はシーダー 強化するのにR20の方の支援必須です -- 名無しさん (2011-05-04 19 51 54) ↑追記:女帝やお守りしようしない状態でなので、使用したらもっと節約できます -- 名無しさん (2011-05-04 20 07 52) カンストおめです。時間はどれくらいかかりました? -- 名無しさん (2011-05-05 05 01 00) 理論上開拓地スクーナー新造上げでカッターを上回る効率がでる。 -- 名無しさん (2011-05-05 17 12 29) DOLはじめて2年。最近ようやく造船を始めたのですが、緊急造船紙を使った場合の新造・強化別の造船ランク別の獲得熟練度の高い船をまとめてもらえるとメッチャありがたいです! -- 名無しさん (2011-05-06 12 48 27) ↑↑理論値のみはな。実効性が皆無だから考察する必要はないが。↑クレクレ厨乙。前にざっと試算したが緊急造船使うと新造はほぼ論外。強化じゃなく新造するメリットはロット利益があるからだが、造船紙コストが大きくて回収不能&ロット枚数が爆発的に増えて処理しきれない。強化の熟練算出は実質LV合計計算するだけだから誰でもできる。同様に、紙が高いから、支援もらっての茶クリ/鉄サイ強化に勝る方法はないし、紙が高いから雷神投入しても十二分に引き合う。 -- 名無しさん (2011-05-07 01 42 29) ツンデレサンクス -- 名無しさん (2011-05-07 05 36 50) 赤字気にしないなら強化上げで赤字気にするならカッター新造だろと思っていたが、赤字額を計算したら一応スクーナーもありかという気もしたので本文に反映。 -- 名無しさん (2011-05-07 12 00 25) ↑↑↑実効性が皆無だという理由を聞きたいです。それでやろうかと思ってたので。 -- 名無しさん (2011-05-12 16 59 05) ↑スクーナー新造だと造船のたびに材料(船体・帆・砲門の三つは最低必要)が要るからでは? -- 名無しさん (2011-05-12 17 48 34) スクーナー新造は部品いらなくなったはず…開拓街限定? -- 名無しさん (2011-05-12 18 17 45) そそ、開拓街でFS新造ではなく新造できるようになった…とすぐ上にも書いてあるだろw ↑6の「実効性」とは緊急造船紙を使った場合に関することな -- 名無しさん (2011-05-13 03 56 41) ↑了解です。ありがとうございました。 -- 2011-05-12 16 59 05 (2011-05-13 13 52 22) 開拓街だとロット5だっけ?それだと固有が名工だから所持金気になる人は貯まるまではマニラで名匠仕立ての方がいいかもね。カテ2も落ち着いてきたしね。 -- 名無しさん (2011-05-14 04 33 52) なぁ、緊急造船紙で強化ってこんなに失敗するものなの?たしかに昨今の強化の失敗数はひどいと思うが造船紙使ったら自分調べでそれよりさらに1割~2割失敗率増加なんだが・・R20^^; -- 名無しさん (2011-05-23 13 14 31) 確率と統計の再勉強をお勧めする。たとえば1000回試して100回失敗が110回や120回になったのなら信じるが、10回試して1回失敗が2回や3回になったというなら単なる乱数としか思えない。あと500試行か1000試行ぐらい追加してから報告してくれ。試行数すくなきゃ、1割2割ブレるのは当然だからな。 -- 名無しさん (2011-05-23 14 34 25) ↑おいおいwずいぶん偉そうな先生が出てきたなww500試行?1000試行?おまえがやれよw自分に出来ない事を他人にやれといってそれを報告しろって何様だよwちゃんと統計取ってやってる人間は簡単にデータ出さず仲間内でやってるよ、お前みたいな何もせず偉そうに上から物言うだけのやつに教えたくないだけ 当然だからなww -- おまえがやれよ (2011-05-23 19 29 55) 上×3です。えっと、なんかすまんことに^^;自分のは1回目の緊急造船紙配られる前に96隻分の強化と、今回と前回の緊急造船紙使った分の40隻弱のだからさ。1,000隻はおろかとても500隻にも届いてない まぁちょっと気になっただけです。すまんすまん^^; -- 名無しさん (2011-05-23 20 19 43) 「試行数が足りないから有意な結果はでない」って説教だから偉そう口調は狙ってやった。まじめな話、『10%誤差単位の検定をしたいのならば10000~15000回程度の試行回数』が必要なので、検証可能とは欠片も考えていない(20%ぐらいの事象で「検証した気分」を味わいたいなら1000試行程度で十分だと思うが)。 -- 名無しさん (2011-05-24 03 14 26) ↑2.まぁたまに↑みないな専門ぶった説教厨いるが気にするなよ。今の造船仕様で一等戦列を耐久MAXさせようとしたら1回の失敗で公用船体は使い物にならん。あんたみたいなちょっとした体感の情報でも聞いてみたくなるもんさ。小さな情報でもそれを取り入れる取り入れないは個々の船大工の自由。そういった色々な情報を共有し、鵜呑みにせず自分がこれと思うのをチョイスしてやってみるのが一番だと思うがね。 -- 名無しさん (2011-05-24 11 12 06) 確率と統計の再勉強をお勧めする(キリッ 説教だから偉そう口調は狙ってやった(キリッ カッケーッス -- 名無しさん (2011-05-24 12 24 45) 説教だから偉そう口調は狙ってやった ってのはマジ引くな。どんだけ上から目線なんだろな。500とか1000とかやって報告しろって言っておいてお前がやれよと言われたら10000とか15000とか必要と数上げて「検証可能とは欠片も考えていない」ってのはなw。まじめな話、脳内ルール持ち出しちゃってそれ合わないコメに「説教した気分」を味わいたいなら日記程度で十分だと思うが。 -- 名無しさん (2011-05-24 13 56 29) 説教って()笑 -- 名無しさん (2011-05-24 19 42 07) どーせ疑似乱数だから何万回やろうがそれで検証できたことになるとか妄想に過ぎない。同様に、「ちょっとした体感の情報」も妄想と大差ない。違いは、コーエーが乱数丸めてそれなりに小さい数でも収束するようにしてる可能性があること。よって説教とか無視して報告があるならばんばん流してもらってみんなで共有するのが一番早道。 -- 名無しさん (2011-05-24 21 08 23) だな。ちょっとした情報でもそれを各々が持ってるものと合わせてやっていくほうが今まで気付かなかったことも気付いたりするもんだ -- 名無しさん (2011-05-25 02 05 06) 「報告があるならばんばん流してもらってみんなで共有するのが一番早道。」には同意だけど、乱数系の報告は試行回数の明記ぐらいはおおよそでもしてくれないと大して役には立たないと思うが。 -- 名無しさん (2011-05-25 07 24 37) とりあえず造船スキル上げの効率には全く関係ない話だよね。 -- 名無しさん (2011-05-25 10 17 00) ↑2試行回数が少ないと足りないってまた説教ですね、わかります。 -- 名無しさん (2011-05-25 10 48 46) ↑&↑↑には同意。というわけで流れぶったぎって、質問。ロットをもう少し詰めたい(『○○を××で造船して売ると赤字□□で▲▲枚獲得』みたいなのをもっと追加したい)けど、ここよりは金策とかに向いたテーマかね? -- 名無しさん (2011-05-25 11 29 38) 金策向きじゃないかなぁ 造船だけで考えるならデフォルト素材で増減なしで作るのが一番早いんだし -- 名無しさん (2011-05-25 16 39 00) そのロットの話しも上の緊急紙の話もだけどさ、説教厨みたいのがいるから情報書きにくくなってるよな。自分が報告してみたら上から目線で説教が飛んできたら嫌になって自分の周りだけで共有するよ。あんなやつに教えたくはないわな。結果情報が出にくくなるの悪影響。昔のこの板は言い合いはあれども双方が情報を出し合って活発だったのにな。まぁ俺のも含めて造船に必要ないコメ多いからみんな見る頻度減ったのかな。 -- 名無しさん (2011-05-26 14 38 59) 説教厨はかつての消しゴム厨 -- 名無しさん (2011-06-06 09 06 52) …久々に来たら効率wikiのコメント欄がただの掲示板に成り下がってたでござる。そういう議論は2chでやり給へ -- 名無しさん (2011-06-07 00 45 33) 説教厨来たな・・・ -- 名無しさん (2011-06-07 22 47 36) 緊急紙+雷神でシーダーアイアン強化をダバオでやりました。造船R20支援者の他に加木生産支援者1~2名と言語覚えていくとおよそ220隻~250隻/h。加木支援者いないと150隻/hほど -- 名無しさん (2011-06-09 13 27 56) エミグランドバークってR12で12日だから、もしかしてサムブより金無視なら効率いい? -- 名無しさん (2011-07-20 21 26 24) R11+1でエミグランドバーク 57/隻 サムブ 46/隻 金無視ならエミグランドバークの方が効率良いね -- 名無しさん (2011-07-22 19 02 18) エミグと商会スクーナーについて、表をまとめてる人ってまだ居ない? 居なければ表に追加しますが -- 名無しさん (2011-07-25 21 26 38) おっと失礼。もう既に「(日数+乗船LV)/日数」の「指数」は載ってるのね。↑は消してください -- 名無しさん (2011-07-25 21 33 40) 蒸し返すようで何なのですが、上昇率(or下落率)が何%かを確認するのに必要な試行回数というのはどの程度なのでしょうか?ぐぐってはみたものの敷居が高そうなので、誰かご存知の方がいれば教えていただきたく・・。 -- 名無しさん (2011-08-05 01 29 52) ↑スキルとかの話です。マイスターの効果とかも何となく体感できる(気のせい?)ので、10000~15000回ha -- 名無しさん (2011-08-05 01 33 08) ↑続き。さすがに盛っているような気がするので、もうちょっと数学的な算出方法をご存知の方がいれば、参考になる本なりサイトなりを提示して頂けないでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-05 01 34 48) まー要するに造船上げは時間がかかるものなのに造船紙で改善されたことが悔しいと思っている人間が多いいんでしょう。南~無ー -- 名無しさん (2011-08-13 05 53 44) ↑×2 信頼区間の計算をすると、(どれくらいの信頼性を期待するかによるが、)15回の試行で20%、60回で10%、200回で5%、7000回で1%の差が偶然でないことが推定できる。 -- 自己レス(間違ってたら教えてね^ ^;) (2011-08-16 21 07 32) ↑ つまり、マイスター(大成功率+5%)は200回を超えるくらいから、ばらつきの幅よりもマイスターの効果の方が目立つようになる。 -- 造船の話じゃなくてごめん>< (2011-08-16 21 18 25) その他の「海神のお守り(熟練150%UP)を使えば~・・」←雷神じゃないか? -- 名無しさん (2011-09-08 00 21 03) 再強化回数増やすだけでも造船熟練は上がるけど、使い物になりそうにないなw -- 名無しさん (2011-09-17 15 18 43) ↑使えます。北米開拓街造船所で店売り船舶購入→再強化→売却を繰り返すと恐ろしい勢いで上がります。 -- 名無しさん (2011-09-19 18 08 40) 続き。造船R11で時給7,000行きました。造船R11でフリゲートを再強化すると熟練度15入手できます。これを延々繰り返すと早いです。 -- 名無しさん (2011-09-19 18 11 51) 続き。但し、湯水のようにお金を消費します。そのため、船舶による効率の違いまで深く検証できてません。もっと早いやり方があるかもしれません。 -- 名無しさん (2011-09-19 18 13 02) サムブークとエミグランドバーグの新造時の比較を載せてみましたが、どうでしょう。北米開拓街造船所ってロットでますか? -- 名無しさん (2011-09-26 13 32 26) エミグラン「ト」バー「ク」ね。でもエミグラで上げできる財力ある人は強化上げするよねきっと -- 名無しさん (2011-09-27 00 40 28) ↑ありがとうございます。確かにR10→R15まで1G掛かりますね。ロットから出たカテ売るの大変そう; -- 名無しさん (2011-09-27 10 14 08) 売っている最安値武装コグ(だたかな?)の再強化では熟練1でした。 -- 名無しさん (2011-10-14 08 51 12) ↑その情報は効率wiki的に意味があるのか?(反語) -- 名無しさん (2011-10-15 10 19 54) ダバオで造船紙+加工木材での強化上げ。1時間での強化回数は184。木材の購入可能数120個(工業品R9+5)。木材購入で時間的ロスが多い気がしました。 -- 名無しさん (2011-11-05 10 53 05) 造船日数半減のSPスキル確認 -- 名無しさん (2011-11-09 01 32 54) ついに造船スキルは個人で取得が当然になったなw -- 造船王 (2011-11-09 10 38 32) あ、ごっめw 造船スキルランク16の取得が個人で当然って書かないとお前らが炎上するよねww -- 造船王 (2011-11-09 10 51 51) なんで草やたら生やす人って、まともな日本語を使えないの? -- 名無しさん (2011-11-10 13 03 44) 加工木材のレシピもパケで出たことだし、ベルゲンorオスロあたりがまた繁盛したりして・・・ -- 名無しさん (2011-11-10 15 32 59) 船舶建造効率化、タキガレが11日→5日に。切捨ての模様 -- 名無しさん (2011-11-12 12 24 14) 切り捨てかよ。すごいなそれ -- 名無しさん (2011-11-12 20 07 45) 造船建造効率化スキル使うと造船日数が短くなる分造船熟練がすくなくなります。造船紙で上げる場合はスペシャルスキルから外した方がいいです。 -- 名無し (2011-11-12 22 20 27) タキガレの場合57→54に、建造数が395→417、時間が72.4→34.7 -- 名無しさん (2011-11-12 23 27 45) 船舶建造効率化は切り上げかと思っていたら切り捨てか。造船上げには必須SPスキルになりそうだな。造船紙があるならともかくとして(隻数増えるから必然的に赤字も増えるけど) -- 名無しさん (2011-11-16 02 28 07) 造船日数が切り捨てということはタキガレとバルティックの効率が一緒になるのか -- 名無しさん (2011-11-17 05 50 41) まとめwikiの方で『船舶建造効率化は日数半分、ついでに獲得熟練度も半分』とかいう情報が流れている。当方未修得のため確認不能。情報求む -- 名無しさん (2011-11-17 19 22 28) ↑減るけど半分じゃないよ、熟練度算出式の日数が新しいので再計算されるだけ -- 名無しさん (2011-11-17 23 30 09) ↑ 了解。まとめwikiの方でもそのように修正されていた。どうやら荒らしだったらしい -- ↑×2 (2011-11-18 00 28 38) 昔がんばってR19まで上げて偉そうだった船大工が今やブスっとしててワロタ -- 名無しさん (2011-11-18 12 17 24) 短い栄光だったな -- 名無しさん (2011-11-19 13 42 39) 2月21日から3月13日までの期間限定で、道具屋で緊急造船依頼書が買えるそうな。公式サイト(7th Anniversary特設サイト第3回)のSSによればひとつ6M。 -- 名無しさん (2012-02-15 08 22 46) 金があれば時間短縮可能か。もの凄い勢いで金が減っていくが -- 名無しさん (2012-02-26 02 10 38) アイアン+雷神+緊急でR1~R16 一晩でカンストできました~^^v -- 名無しさん (2012-02-26 10 34 03) ↑どのくらいお金かかりました? -- 名無しさん (2012-02-29 17 30 14) ↑4Gほどだったかなぁ~^^; -- 名無しさん (2012-03-01 14 06 46) 造船R5〜16 雷王4つ 総時間4時間半カテ代抜き材料費込み1・4Gでした。 -- 名無しさん (2012-03-06 04 33 51) オスロで雷神使用、緊急は300事前所持、緊急追加代込2,5G R1→R16 4時間でした~ -- 名無しさん (2012-03-07 20 46 34) おまえらの鯖ではオスロで造船が出来るのか -- 名無しさん (2012-03-08 21 05 21) ↑オスロじゃなくてベルゲンでしたwゴメンチャイ -- 名無しさん (2012-03-17 12 46 00) アイアン+雷神+緊急+イベント5%で2.5時間でカンスト。1時間でR8 R13、次の1時間でR13 R15。最後雷王使用で30分でR16到達。最初1時間が194隻、次の1時間が216隻、最後44隻、計454隻。フレンド2名含めた計5キャラで加工木材全力所持、念のため木材満載待機。お金は約1.1G消費。ロットはダバオで4086枚獲得(ロストなし)。一番貴重なのが雷神なので造船上げキャラがとにかく1時間以内に数をこなせるようトレードを迅速に行うことが大事。20隻作成毎に4回トレードで加工木材40個<>ロット196枚交換、40隻作成毎に4回トレードで加工木材39と100M<>ロット196枚4Mを交換(このため造船者は余分に加工木材を持つ)。30分経過あたりで、加工木材9とお金を受け取り残り30個分の加工木材を自動生産して30秒ほど休憩を入れると中の人のクリック精度が回復する。 -- 名無しさん (2012-07-18 07 26 50) 雷神とは相性が悪いが、緊急大量に手に入れられる今なら船舶建造効率化の講義で地味に海事経験名声が手に入る。雷神とは逆で、回数が増えれば増える程クリア回数が増える。まあシャウトで緊急買えばいつでもできますが… -- 名無しさん (2012-07-18 20 00 15) ↑↑ダバオで20隻造船した時のロットは180枚だった。勘違い。 -- 名無しさん (2012-07-19 08 02 40) コメントアウトが文章読んでない感満載(注記の対応関係見てないとか)だったので、明らかに不要なのは消して残りは概ね復帰させた。もう少し文章見てから編集しようよ -- 名無しさん (2012-09-24 19 25 33) お -- 名無しさん (2012-11-17 15 52 09) ↑↑おつかれ -- 名無しさん (2012-11-18 00 33 21) 副官紙でエルナンに造船+1が付与できる模様 造船副官の選択肢が広がったか? -- 名無しさん (2013-01-26 03 48 48) 15 -- 名無しさん (2013-02-26 20 01 29) 養成学校の一時的な艦隊しか組んだこと無いのでわからないのですが、艦隊でのスキル共有ってR15の人とR5の人が艦隊組んだらR20になるということでしょうか?それともどちらかの最大値(例だとR15)になるのでしょうか? -- 名無しさん (2013-03-01 23 52 37) ↑R15です。 -- 名無しさん (2013-03-02 05 30 34) ↑ありがとうございました! -- 名無しさん (2013-03-02 19 13 25) ↑x4のコメントが超エスパーに思える件。 -- 名無しさん (2013-03-07 21 23 18) 造船建造効率化比較表作ってみた。貧乏だから緊急造船依頼書まとめ買いとか無理。 -- 名無しさん (2013-03-08 13 38 01) R4のブースト無しでカッターが作れるようになってる -- 名無しさん (2013-04-04 11 39 49) エミグランドバークが7+3で作れるようになってます。もしかしたら効率の良い船種に変動があるかも? -- 名無しさん (2013-05-01 02 33 32) ↑↑↑同じく貧乏人ですが、造船はR10までは非優遇でまったり上げた方がお財布に優しいかと。どっかに出航する前に新造発注、ついた先でまた発注。これ繰り返せば、緊急紙使わないし、ぷかぷか浮いとく必要もない。その時間に南蛮でもなんでも出来る。今だとナオR1カッターR4サムブークR6になったし、やりやすい。 -- 名無しさん (2013-05-04 11 24 04) サムブはマニラで3+2で新造に表示されたよ。 -- 名無しさん (2013-05-05 02 44 20) 効率化つけて大型キャラック造船→リビルド→解体の繰り返しをやってみてる。強化上げと同様売却出来ないから赤字が大きくなるけど、ついでに大型設計図を集められるから先を見据えるならこういうのもアリじゃないかな -- 名無しさん (2013-06-01 23 24 18) リビルドの成功っぷり次第じゃ大幅な黒字になるから、アリなんじゃないかな。熟練効率を優先するならジーベック系か -- 名無しさん (2013-06-04 12 02 42) タキガレ、ブースト込必要R18とありますが試しにみてみるとブースト込15で作れました。なんでだろ。 -- 名無しさん (2013-10-22 17 01 00) ↑「征服帝」の時のアップでかなりの船が造船R変更されたからその時に変わってたんじゃないか?ちなみに、ナオR1カッターR4サムブR5沙船R9武装沙船R10が私が実際に確認した変更された船です。 -- 名無しさん (2013-10-22 22 28 41) ↑そうだったんですね。最近復帰したばかりであまり情報を調べていませんでした。教えていただき有難うございます。 -- 名無しさん (2013-10-23 15 48 29) ターキッシュガレー 親方新造 R11+3のR14でいけました。ss付きで5日で熟練72 新造上げ最速かと思われます。 -- 名無しさん (2013-12-01 12 50 38) タキガレの必要ランクが18から14に引き下げられたってこと?いつなされたんだろう -- 名無しさん (2013-12-03 18 52 55) 「征服帝」の時、いくつかの船の造船に関して、必要ランクを引き下げますとか、アナウンスなかったけ? -- 名無しさん (2013-12-04 14 24 05) そういえば海域調査したエリアの港って、街情報から新造船のRが確認出来るんだな。 -- 名無しさん (2013-12-08 09 45 34) ホントだ、必要船体まで分かるんだなコレ -- 名無しさん (2013-12-13 11 47 14) 海域調査ので見てたらカッターがR3からになってる。また下げられた? -- 名無しさん (2013-12-13 21 31 55) スクーナーの記載がないのは何で?マクロとの相性? -- 名無しさん (2013-12-18 19 51 07) ↑マクロは関係ないと思いますよ。そもそも規約違反ですし。とりあえずR10からの※新造上げ※はフルブーストでタキガレです。 -- 名無しさん (2013-12-23 00 25 51) ↑最速が抜けてました。すいません。 -- 名無しさん (2013-12-23 00 26 51) 『アムス・マルセは絶望』とあるが、アムスに関しては「校舎守衛」をクリックしてワープ→造船所へと移動すれば若干の移動時間の短縮は図れる。ホントに若干の短縮なので、さっさと目の前のフローニンゲン行けよ、という感じではある。 -- 名無しさん (2014-04-01 14 56 58) 新造船R対応に書き直すためにコツコツ研究してるけど、表作るならカッタ滝エミがメインであとサムスクぐらいかな。ジベは今更いいか。探険用ジベは面白いが -- 名無しさん (2014-06-06 10 19 39) バルガレ強化はR9になったから、船を用意できるならR1+3でいけるな -- 名無しさん (2014-06-15 01 14 18) ジャマー(シーダー)強化R24(R15+4)、新造R20(R11+4) -- 名無しさん (2016-06-11 16 56 25) ↑新造時の必要ランクは-5不可でそ -- 名無しさん (2016-12-23 07 26 56) ‥このページどうする? -- 名無しさん (2017-08-01 22 43 43) 熟練の計算式の8.5が5.1になった? -- 名無しさん (2017-09-01 09 11 10) 予想通り新造での熟練度がごっそり落とされてるな、7割減とかやり過ぎやろ -- 名無しさん (2017-09-01 15 13 26) 8.5→5.1が本当なら獲得熟練がこれまでの6割しかもらえないことに。R上がると獲得量も下がり必要熟練も増えるだけでランク上げの場合は効率激減しただけだな…。 -- 名無しさん (2017-09-02 02 39 27) 計算違いだった ノート入れてるから1.2で割らないといけない -- 名無しさん (2017-09-02 10 31 34) つまり8.5から4.25と半減したのか カンスト一気に遠のいた -- 名無しさん (2017-09-02 10 32 43) Wikiコメント欄にある法則だけで言うと、熟練は日数*5+(日数/10(端数切り上げ))*10な感じか?サンプル3つだから確定ではないが。 -- 名無しさん (2017-09-03 12 45 19) 日数が10の倍数の時がわからないから10で割って端数切り上げなのか、10で割って端数切り捨てた数に+1するのかも不確定。 -- 名無しさん (2017-09-03 12 47 52) スキルランクによって入る熟練のリミットが発生する? -- 名無しさん (2017-09-03 14 01 29) 計算式が全く変わって日数のみに依存の様子。大学スキルの立場無いな。でも付けてあれば2倍で資金増えるか? -- 名無しさん (2017-09-03 21 49 44) アイアンサイズ強化R1で熟練80(400%) -- 名無しさん (2017-09-05 01 30 49) 8の倍数っぽいような気がしないでもないけど、現状最大日数はクラモンの50日だっけな -- 名無しさん (2017-09-05 10 30 17) 参考までにR12でクラモン(50日)315、今キャンペーンで+100%開拓地+20%雷+100%すると1回1008神あればダントツで早いかも -- 名無しさん (2017-09-05 14 02 58) 完全に日数依存なのと、Rによっても熟練変わってくる模様。 -- 名無しさん (2017-09-06 12 50 14) Rによって変わるというよりかはR毎かR帯で取得できる熟練度にキャップがあるだけのような -- 名無しさん (2017-09-06 14 49 24) クラモン50日R12 315 R13 341 R14 367 R15 393 50日はR15までキャップがかかる模様 -- 名無しさん (2017-09-06 16 48 53) 1日に入る熟練は造船Rによって固定っぽくない?キャップでもいいけど↑↑↑の方が近い感じ -- 名無しさん (2017-09-07 04 24 24) ロンドンのエミグラントバーク造船は建造日数12日で価格は建造28日の戦列艦よりたかいので10月3日まで限定で日数換算で一番儲かります。 -- 名無しさん (2017-09-09 09 45 50) ↑間違え タキガレが一番 -- 名無しさん (2017-09-09 13 22 54) 造船の編集はどうすんの?効率自体は紙使うか好きな船造れで終わりそうだけど -- 名無しさん (2017-09-10 16 11 46) お守り使っても単純に1.5倍とか2倍にならないでしょ -- 名無しさん (2017-09-12 07 50 36) R -- 名無しさん (2017-09-12 08 12 10) 熟練ブーストアイテムとキャップの関係がまだはっきりしてないね 1回で1000とか入らない -- 名無しさん (2017-09-16 15 49 23) 造船のページ消さないの? 今は造船紙使ってクラーモント強化しろ でいいと思うが? -- 名無しさん (2017-09-26 16 06 48) ↑顔真っ赤すぎで草 -- 名無しさん (2017-10-03 20 04 51) お守りあっても熟練上限は超えられないみたいね。クラーモント 雷神があってもR14だとかわらない。 バグなのか仕様なのか。 仕様ならちゃんと運営は書かないといけない デルフィンショップで売ってるというのもある -- 名無しさん (2017-10-11 17 15 36) カスタム造船導入→カスタム造船バグ修正後で造船スキル経験値のキャップがごっそり下げられたからなぁ、クラモン無双だったのはわずかな期間だけだし・・・効率は落ちたとはいえクラモン強化造船紙は採算度外視なら最適項ではあるんだろうけど -- 名無しさん (2018-04-05 12 00 30) 現在、R1でダウ作ると一隻あたり3しか熟練入りません。こりゃ新規の人が造船上げるのは大変だ… -- 名無しさん (2018-04-06 22 50 48) ↑純粋に日数依存になってるから、日数長い船作れば経験値R1からでも多いですよ -- 名無しさん (2018-04-15 19 59 46) ある程度しか検証してないけど、(自分の造船R×必要日数)×1.05÷2の端数切捨てで多分算式は合ってると思う。 -- 名無しさん (2018-04-15 20 02 20) ちなみに、補正の造船Rは計算上無視されます。だからのこぎりとか装備しても(経験値上は)意味ないですね。 -- 名無しさん (2018-04-15 20 04 20) 復帰してR11~R16までクラモンを強化。上の方の計算式でピッタリ。ありがとうございました。キャンペーン50%+雷神50%+スキルノート20%で、R11~R16まで約115回の強化費が285M 。所持品を限りなく少なくするのがよいかと。 -- 名無しさん (2018-05-04 06 32 07) 造船日数依存なら軽キャラック、フリゲートあたりがコストパフォーマンスよさそう。造船日数20日のフリゲートなら優遇状態で造船R×10隻造船すればランクが上がる計算。 -- 名無しさん (2018-06-03 22 15 27) 造船所までワープ出来る様になったので場所で悩む必要はなくなりましたね。もうセウタ沖にスキル上げしている人達が沢山並ぶという光景は見られなくなるのか。 -- 名無しさん (2018-08-08 13 34 51) (省力化・エコ視点の効率で語ります)自分と同じ駆け出しで、自分の乗る船くらいは作りたいという人へ。まず、サグレス(学校)でもらえる船は強力なので、造船は焦らなくてよいです。とにかく船大工か武器商人になって、クエストか交易をこなしつつ、新造で船を作ってすぐ親方に売るだけで充分。「シップリビルド」と「強化」はどんどん金が溶ける玄人の遊びです。慣れるまで忘れてていいです。 -- 名無しさん (2018-11-11 04 10 43) もう戻ることはないし、前みたいに他国版とか古いバージョンとかもやらないでしょうから、いらないんじゃない?あとは造船時間と費用対効果ぐらいで十分かと。 -- 名無しさん (2020-05-03 13 29 27) というのも、コロナで復帰したのに、造船が変わりすぎていて全く役に立たないな用になってて意味ないなとおもったので。 -- 名無しさん (2020-05-03 13 31 02) ↑atwikiがころころ仕様を変更する上に、時間をかけてサイトを編集しようという人はほぼいなくなっているので、ここも総括も誰かのメモぐらいにしかなっていないです -- 名無しさん (2020-05-04 13 54 00) 一応編集しました。最下段クラーモントの項です。ご参考程度に。 -- 名無しさん (2020-08-16 08 31 55) 造船技法の極意書ですが、確率不明ながらお楽しみ箱(NO.1)から出ます。 -- 名無しさん (2022-05-19 20 05 53) 名前 コメント
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【W.I.Za.R.D.履歴へ】 ☆その名は「エアロ・ストライカー」! 何だか、DOLの話題から、しばらく遠ざかってたので、少し、DOLに戻ります。 Gran Atlas の情報が出て、クロノクエストのことが明らかになってから、最近まで、私、正直、クロノクエストって、ある程度以上の上級者向けのコンテンツなのだろうな、と思っていたんですよ。 ところがどっこい。 クロノクエストには☆2とかのも結構あって、時代によっては、ゲーム開始の初日から、称号を手にすることも可能な仕様になっているようです。 でも、ですよ。 2nd Age 実装から、ずっと思っていたんだけど、この時代がなんたらって要素の部分、ビギナーには、重たすぎるんじゃないでしょうか? ただでも、ゲーム序盤は、あちこちの施設を利用するたびに、説明とか解説とかで足止めをくらうことが多く、また、覚えることも数多くあります。 とりあえず、4年以上プレイをしている私でさえ、新しくキャラを作ったさい、この足止め、とりわけ、エイリアスの占いや、歴史的事件のイベントログなんかがうっとおしくてたまらない。 コンテンツそのものについては理解している人間にとってさえ、苦痛であるのに、何もわからない、素の状態のプレイヤーが、この連打を受けたら、どれだけ引いてしまうか……ちょっと恐怖を覚えます。 どのみち、ゲームを始めてすぐには関係ないことなのですから、少しゲームが進むまで待って、それから、これらのコンテンツに関するイベントが発生するようにしてもいいんじゃないかと、そう思うのですが、いかがでしょうか? さて。 前回の続きですが、サトウ氏がやろうとしていることが、今ひとつ理解できない、という方のために、サッカーを例に説明をすると。 まだ、科学的に戦術を解析したり……という技術がなかったころ、サッカーは南米の個々のスキルや、ひらめきといったあたりが優れているプレイヤーが存在するチームが勝利を重ねていました。 やがて、科学的に戦術が研究されるようになると、練りこまれた戦術や連携プレイといったものを完成させたチームが、これを凌駕するようになり、さらに近年では、圧倒的なフィジカルやパワーを前面に押し出す、例えばドイツのようなチームが勝利をさらうようになりました。 でも、これはジャンケンのようなもので、このフィジカルやパワーのチームに最も強いのが、また、個々の戦術やひらめきに優れた選手を要するチームなのだ、という話。 おそらく、バレーボールに関しても、同じことが成立するのだと思われます。 まだ、バレーボールが未成熟だった頃は、個人の技量が絶対的にモノを言う状況であったのが、日本のコンビバレーがそれを打ち破り、それをフィジカルとパワーに優れたチームが凌駕するというパターン……それを打ち破るのに、最も効果的なのが、やはり個々の能力やひらめきに優れたチームという形……その中で、サトウ氏が選んだのが、サッカーでいうストライカーの強化、という戦術……いや、戦略かな? あくまでサッカーに例えるのなら、攻撃力もかね揃えた天才的なセッターをダブルで配置する、という方法も考えられますが、こっちは、本当に天才を見つけ出して育てなくてはならないという、根本的な問題があります。 ということで(ということなのかどうかは、サトウ氏本人しかわかりませんが)、今、強化ポイントとなっているのが、アタッカーの、ストライカー(点取り屋)としてのスキルの強化なのではないか、と私は考えます。 まだ、サトウ氏の指導の効果は、目に見える形では現れてないので、彼がどういうストライカーを育成しようとしているのかわかりませんが、私としては、ひとつ、腹案があるんです。 その名は「エアロ・ストライカー」! 「空中の点取り屋」です。 要するに、滞空時間が長いタイプのアタッカーを意識的にピックアップして育成し、彼らに、日本の戦略の鍵となるストライカーに成長してもらう、というもの。 実は、この発想、男子ではなく、女子の試合を見ていて思いついたもの。 もっと言えば、アテネでは佐々木みき、あと、ワンジョウ(名前は忘れた)や、今の全日本女子で言えば、江端幸子や迫田さおりといった滞空時間の長いアタッカー。 たぶん、彼女たちが有効な攻撃が出来るというのは偶然とかではなく、背の高さやパワーにたよったチームづくりをしていると、必然的に、そうした自由度の高いプレイに対応することが難しくなる、ということなのではなかろうか、と、私は考えます。 つまり、今の全日本男子の強化ポイントは、江端や迫田といった選手に近い、長い滞空時間から、自由度の高い攻撃を繰り出せる選手を発掘して、エアロ・ストライカーを育てることだ、と、そう、私は思うんです。 そして、さらに、これを逆に全日本女子の最後の強化ポイントに持ってくる…… 江端や迫田の攻撃が世界に通用する武器だ、ということについては、すでに認知されていると思うのですが、それが何故か、ということについて、周囲は、必ずしも把握できていない気がするんです。 試合の解説を聞いていても、ただ何となく、苦手……としか考えてないような…… でも、これは、いわゆる?戦術ジャンケンにおける、必然的なセオリー。 それを理解したうえで、もっと彼女たちには滞空時間を有効に利用できる「点取り屋」を目指してもらう、それが、全日本女子チームの最後のピースとなる気がするのです。 木村や新鍋には、スタンダードなプレイを巧みにこなすオールラウンダーとしてさらに腕を磨いてもらい、岩坂や大竹には、クイックでの得点力を上げてもらう。 そして江端や迫田が滞空時間の長い攻撃で相手を撹乱する……これらが完璧にかみ合ったとき、単なる言葉としてでない、平面に前後の攻撃を加えた3Dバレーに、さらに時間という概念で相手を揺さぶる、真の意味での4Dバレーが完成するのではないか、そして、それが真鍋ジャパンの最終形態なのではないか……そう、私は考えます。 バレーボールとは何の関係もない、こんなブログで、何を言ってるんだ……て話ですが、どこかでバレーボールの関係者の目に留まれば……とか、不遜にも考えてます。 いや、素人が偉そうなことを。 本当に、ごめんなさい。 でも、書いてあることは、割とマジです。 ☆感想は、こちらにどうぞ~^^ 名前 コメント
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アテネ 技師マルティネンゴ ~1613年。 ガブリエル・タディーノ・ディ・マルティネンゴ。ヴェネツィア人の技師。 オスマン帝国の襲撃に備えて、ロードス島を要塞化した人物。その後の対オスマン帝国戦でも、敵の「城壁の下まで穴を掘り進み、爆破して壁を崩そう作戦」を阻止したりして活躍した。 海洋生物が好きで、スラブ諸語を教えてくれる。え、技師? リラダン騎士団長 1464年~1534年。 フィリップ・ヴィリエール・ド・リラダン。聖ヨハネ騎士団(別名ホスピタル騎士団)の団長。 マルティネンゴらの尽力で要塞化されたロードス島に篭り、騎士と民兵併せて7,000強という寡兵で、10万とも20万とも言われるオスマン帝国軍を相手に5ヶ月間を戦い抜いた。結局は降伏するのだが、敵であるオスマン帝国皇帝スレイマン1世は彼と騎士団の奮戦に敬意を表し、武装したままの退去を許可した。 アテネのボス。ゲーム中ではアテネがロードス島扱い? ラ・ヴァレッテ ジャン・ド・ラ・ヴァレッテ・バリゾン。聖ヨハネ騎士団員。後に団長となる。 ロードス島の攻防に参加した経験を持つ。その40余年後、今度は団長として再びオスマン帝国とマルタ島で戦い、これを撃退している。 スキルは剣術、突撃、戦術。まさに騎士。報告物の好みは小型生物。かわいいもの好き。 ギリシャのこの3人に関しては、塩野七生著「ロードス島攻防記」を読めばいろいろ分かるらしい。
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このページの最終更新日時 2020/12/18 05 38 商会開拓街の造り方 当商会の開拓街は既に完成してるので、全く要らない情報ですw 開拓街の造り方についてインターネットで調べても出て来る情報が少ないので、分からないことが多いです。勘で書いてることもあるので、情報間違ってる可能性あります 場所を決める プランを決める 大学SSをセットする 出発前に材料を積む 現地に行く 建物を造る建設順序 仕上げ 建物の配置について 移民クエストをやる移民クエストの目的 移民クエストのやり方 移民クエストをどれくらいこなせばいいか 名前付きNPCを呼ぶ 販売される交易品を調整する交易所について 開拓街で売られてると役に立つ交易品とは・・・? 建物指数について 人口が増えると コメント 場所を決める 大航海時代データベースの地図が見やすい気がします候補地が地図上にずらっと記入されてる 個人的には、ボストンに近ければ近いほど便利と思っていますボストン行き定期船代わりに使えるから。そこから感謝祭の採集会場にも汽車で行けるし ボストンに一番近いのは、ボストンのちょい北にある候補地なんだけど、その次に近い、ボストンより南の候補地のほうが、海域が違うので、PK回避になると思っています よく使う開拓街(自分の別キャラが所属している、等)と全く同じ場所、あるいは隣とかも良いと思います全く同じ場所にある開拓街2ヵ所でお買い物はできません。買い物するつもりなら隣がgood! プランを決める 最初はランクの低いものしか建てれないけど、最終的にはどんな開拓街にしたいのか、先にイメージを持って造ったほうが良い気がします 好みの問題なので、独断と偏見で書いていきますが、印刷局と公会堂は必須な気がします(開拓街は、印刷券と名匠仕立てをもらうためだけにあると思っている人もいるくらいだと思う) 平凡な開拓街ならいくらでもあるので、他人様の開拓街を登録して使わせて貰えば十分であり、他の開拓街にはない施設を造った方が便利だと個人的には思います工廠は非常に便利だけど、どこの開拓街にも結構あるので、よそで使えば良く、あえて置かない選択もアリだと思う 色鉱石が買えると非常に便利だけど、必死で目指さなくても良い色鉱石出すのは意外と簡単であり、出そうと思っていなくても出てしまうことが多い 他人様の開拓街でも、売ってる所が割と簡単に見つかる(ただし黒と白は見つけるの若干難しい) 大学SSをセットする 開拓街の建設費用けっこう高いです 大学SS「開拓技術心得」で費用50%オフ この大学研究は、PFいじくるだけで達成できるので、事前に取得しておくと良い 出発前に材料を積む 材料を持参して建築費を浮かせたい場合のみ 建設料金は高くなるけど、手ぶらで行ってもOKです 木材、石材、鉄材などです 現地に行く 現地に行ったら即始める!ではなく、時刻を見て始めます開拓街では、定期的に出港所に連れ戻されてしまうので、キャラ放置ができないことをご存知の方は多いと思いますが、それが起こる時刻は、最初に開拓街を選んだ時刻に左右されます 後で変えることはできません wiki情報によると、1周期2時間半だそうです。偶数時20分に開拓街を始めた商会は、そこから2時間半足していって、奇数時50分か、偶数時20分に、出航所に連れ戻されるみたいです 偶数時00分を選ぶ商会が多いようです ちなみにwiki情報によると、分の1の位は切り捨て?ぽい 建物を造る 建物は商会員なら誰でも造れるが、取り壊しは幹部のみです 建物が完成するまで時間がかかるので、開拓街で待つのは現実的ではありません。移民クエでもやって、後ほど再訪します 建設ボタン押して終わりではなく、増資ボタンからさらにお金を、時間間隔を置いて2回ぐらい注ぎ込みます(建設物によって違う)。これを忘れるといつまで経っても「建設中」のままです。時間かかってるな、と思ったら増資忘れを疑いましょう 追加料金で建物に草木などの飾りをつけることができますが、推奨しません障害物があると歩きづらいです。特に、開拓街には自動移動がないので。 最初に造った建物は後で取り壊してランクの高い建物に置き換えるので、初期に気合い入れるとお金の無駄遣いになります 建設順序 最初は建てれる物・個数に制限があります 人口が増えるとだんだんといろんな物が建てれるようになります。なので、最初に造らないといけないのはひたすら住宅です。成長するにつれて、最初に建てた住宅などは取り壊して、さらにランクの高いものを作ることになります。人口増やすには、広場も大事です 建設過程で、販売交易品はコロコロ変わるので、属性調整物(畑、鉱山など)や交易品倉庫なんかは、後回しでも良いのではないでしょうか 人口 建てれる物 0 住宅Rank1 0 カテ1交易所 0 カテ2交易所 100 カテ3交易所 250 カテ4交易所 500 住宅Rank2 600 銀行 900 酒場 1300 書庫 1800 工房 2000 住宅Rank Max 3500 広場 5001 研究所、公会堂、専門施設(サロン、庁舎、工廠、大学、西インド会社、製造管理局、医務局、印刷局から3つ選ぶ) 7001 造船所Rank3 仕上げ 最終的には、建物は50個まで造れます 50枠の割り振り例 人口調整建築物 広場 1 住宅Rank Max 33 施設 専門施設(サロン、庁舎、工廠、大学、西インド会社、製造管理局、医務局、印刷局から3つ選ぶ) 3 専門施設以外の施設(銀行、公会堂、研究所、造船所、酒場、書庫、工房。個数制限無し) 6 交易品関連 交易所 1 交易品買える量を増やす倉庫 3 建物指数調整建築物 鉱山、畑など 3 合計 50 建物の配置について 中央が通路なのはどこの開拓街も共通で、物は置けません 配置は後で変えれます(ただし商会長のみ、有料)特に、建物の向きが違う建設ミスは、修正すべきです。NPCが立つ場所がおかしいと、建物の周りをぐるぐる探し回ってしまうことになります 数値上げのためだけにある、直接使わない建築物は遠くに置きます住宅、畑、倉庫などです 実用性優先なら広場も遠くへ。ただ、目につく所に広場があった方が見た目は良いです 個人的には、印刷物と名匠仕立てをもらうためだけにチョコっと寄って手早く済ませたい場合のために、印刷局と公会堂を入って目の前に置くのが良いと思います どんなに頑張っても、歩きづらさを解消するのは難しいです建物の周りは大きい空き地ができる仕様になっており、どうやっても、建物同士が離れてしまい、面倒な移動は避けれない 個人的にいろいろやってみて、一番使いやすいと感じたのは、建物・NPCの位置を一直線に揃えることです。建築位置を1マスぐらいずらしたりして、実際の建物やNPCが揃うように配置変更することです 地図上で見たら凹凸ができるし、間が空くことによって移動距離は若干伸びるのですが、目的地をワンクリックするだけでキャラが走って行ってくれるので、使いやすいことに気付きました。 移民クエストをやる 移民クエストの目的 人口を増やす人口が増えると、ランクの高い建築物が建てれます 人口が増えると、買える交易品の種類が変わります ただし、人が住める住宅を建設しないと増えにくいです 完成した開拓街は、8千~1.2万人ぐらいのところが多いのではないでしょうか? 名匠仕立て配布人のような特定NPCを出現させる出現には、農産、鉱工、技術、社会の4分野を均等に伸ばすことが必要みたいです(どれかが突出して高くても、NPC出てこなかったので) 移民クエストのやり方 同じ商会に所属するキャラと艦隊を組んで一緒にクエ報告すると誘致効果にボーナスが付くようです「通常より多くの移民誘致に成功しました!」のログが出ます 艦隊人数が多ければ多いほうど効果が高いようです (要検証)同じ商会に所属してないキャラでも、艦隊組んで一緒にクエ報告すると「通常より多くの・・・」ログが出るのはなぜだろう?同じ商会のキャラじゃなくても艦隊効果はありそう??? やりやすい同じクエばかりやってると、同じ分野ばかり伸びてしまい、いつまで経っても名匠仕立て配布人が出現しません特に農産と社会が伸びにくい気がします 以下の表を見ると、カリカットに農社伸ばすクエが多いけど、カリカット行きの移民クエがないので、往復しながら回すのが難しい カリカット以外で、交易品は失いやすいので避けるとすると、やりやすいクエは、強壮剤と傷薬で回す感じでしょうか。。。 特定分野を伸ばしやすい移民クエ クエスト名 ★の数 場所 内容 農産 黄麻の納品 8 カリカット カルカッタ、ゴア、マンガロールで黄麻50を買って開拓街駐在員に納入 繊維の集積 7 ロンドン、アムステルダム サンファン交易所に繊維納入(生糸120、毛皮177、羽毛404、皮革538、羊毛618、亜麻1191、サイザル麻1486) 小麦の納品 6 商会開拓街 アゾレスで小麦50買ってプリマス交易所に納入 社会 社会だけ効率的に伸ばせるクエは無さそう 農産と社会 アンティル諸島沖での地理調査 9 カリカット カリブで視認(13480,3838)(13462,4072)(13200,4002)(13160,3878)(13150,3728)。技もついでに伸びる 西カリブ海での地理調査 8 リスボン、セビリア、マルセイユ、ジェノヴァ、チュニス 西カリブで視認。(12978,3948)(12958,3712)(12928,4168)(12915,4403)(12668,3776)。技も伸びる コショウの納品 8 カリカット カリカットでコショウ50買って開拓街駐在員に納入 商会開拓街への書簡配送 7 カリカット 開拓街駐在員(物品納入と一緒に請けるといいかも?) 秘薬詰め合わせの納品 7 カリカット 秘薬詰め合わせ50をカリカット道具屋で買って開拓街駐在員に納入 レモンバームの納品 7 カリカット レモンバーム20を開拓街駐在員に納入。ただしレモンバームの入手はセウタ 強壮剤の納品 6 商会開拓街 強壮剤50をカリブかアゾレスの道具屋で買ってカレー道具屋に納品 ノーマンからの依頼 6 ロンドン、アムステルダム ロンドン、アムステルダムで傷薬50買って開拓街駐在員に納入。技も伸びる ブランデーの納品 6 ロンドン、アムステルダム ドーバー、ボルドーでブランデー50買って開拓街駐在員に納入 セルジオからの依頼 6 リスボン、セビリア、マルセイユ、ジェノヴァ、チュニス カサブランカで陸稲50買って開拓街駐在員に納入。技も伸びる 酒類の集積 6 リスボン、セビリア、マルセイユ、ジェノヴァ、チュニス ポルトベロ交易所店主に酒類納入(テキーラ202 ブランデー306 ウイスキー363 ジン388 フルーツブランデー391 アクアビット397 リキュール421 ラム酒481 ワイン532 シェリー521 ビール807) 移民クエストをどれくらいこなせばいいか 開拓街完成までに移民クエストをどれぐらいこなせばいいのか計ってみようと思い、移民クエでもらうロットを貯めてみました高ランク建築物を建てれるようになる頃には、おそらく600枚ぐらい?貯まっていました 建物を建て終わって人口も上限に達しても、まだまだ名匠仕立てが出る気配はありません。ひたすら移民クエを続けます 名匠仕立て配布人が出る頃には、おそらく1,000枚ぐらい?貯まっていましたただし、移民状況のバランスが肝心なのでは?と最初は気付いてなかったので、最初から全種類均等に伸ばすことを意識していれば、もっと効率良く出せたのかも。 (いい加減、ヤル気が消沈して、正確な枚数を数えずにロット処分してしまいましたw なので、せっかく貯めてたのに、正確なデータがありませんw) とりあえず、北米の名産品が交易所に並ぶようになったら、完成と思って良いと思います。 ゲージが満タンになるまでには、何年もかかる商会が多いようです。満タンになってない商会の方が多いかも。アバウトな計算だと、20%到達するのにクエスト1000回こなす必要があるとすれば、5000回で満タン? いったん開拓街が完成したら、2週間に1回ぐらい移民クエをやれば数値維持できるようです 名匠仕立て・鍛冶配布人が出た瞬間の移民状況を貼っておきます 名前付きNPCを呼ぶ 名前付きで立ってるNPCは、個別に招致クエストを達成して呼んでくる必要があります 開拓街にたまたまそのNPCが出てない日なのか、まだ招致クエをやってないのか、判断するのが難しいので、完成度の高い開拓街でも、やり漏れはあるみたいですまだやってない場合は、請負い都市に行けば当該クエが表示されるので、たまたま見かけたら、漏れがあるってことなので、忘れないうちにやっておいた方が良いです 招致クエは希少クエなので、1度やった後は後続クエが表示されます。後続クエが表示される場合は、招致クエをやってあるということです NPC名 クエスト名 クエスト請負場所 後続クエスト(請負場所は同じ) 買付券売ってくれるNPC NO.1 レティシア 元海軍将校 リスボン、セビリア、チュニス、ジェノヴァ、マルセイユ レティシアからの依頼 NO.2 セルジオ 抜け目なき商人 リスボン、セビリア、チュニス、ジェノヴァ、マルセイユ セルジオからの依頼 NO.3 ディーナ 無心な表現者 ナポリ、ヴェネツィア、アテネ、アレクサンドリア、イスタンブール ディーナ宛の書簡配送 NO.4 ランベール 己を曲げない元役人 リスボン、セビリア、チュニス、ジェノヴァ、マルセイユ ランベール宛ての書簡配送 NO.5 デボラ 心優しき女職人 アムステルダム、ロンドン デボラからの依頼(大航海データベースに載ってない) NO.6 ノーマン 話し好きの牧師 アムステルダム、ロンドン ノーマンからの依頼(大航海データベースに載ってない) 放浪者の箱売ってくれるNPC ノマド 放浪者(ザナドゥ発見が前提) アムステルダム、ロンドン ノマドの手記(大航海データベースに載ってない) レシピ持ってるNPC デニス 酒場マスターのお節介 商会開拓街 デニスの近況報告(大航海データベースに載ってない) イヴァンナ 大口投資家 アムステルダム、ロンドン ブランデーの納品(大航海データベースに載ってない) ロラ 改心した元山賊 リスボン、セビリア、チュニス、ジェノヴァ、マルセイユ 解毒剤の納品(大航海データベースに載ってない) アナンダ 宝石商人見習い カリカット サファイヤの納品(大航海データベースに載ってない) ファンディ 香辛料を極める料理人 カリカット ジンジャーの納品(大航海データベースに載ってない) 洪星 熱血武器職人 リスボン、セビリア、チュニス、ジェノヴァ、マルセイユ 鉄鉱石の納品(大航海データベースに載ってない) はる 寡黙な薬師 カリカット レモンバームの納品(大航海データベースに載ってない。同名の交易クエあるけど、それとは別物) 張恩 染みだらけの依頼状 ナポリ、ヴェネツィア、アテネ、アレクサンドリア、イスタンブール 貝紫の納品(大航海データベースに載ってない) 秀玲 高じた道楽 カリカット 乳香の納品(大航海データベースに載ってない) 販売される交易品を調整する 交易品を狙って出すのは難しいので、欲しい物があれば、既にそれが出てる開拓街を登録させてもらうほうが近道だと思います 開拓街の位置によって、出る物と出ない物があります 人口が増えると陳列品が変わっていくので、人口増やし終わってから最終調整するで良いと思います 交易所について 交易所は4種類あって、ざっくり言うと、食料品→カテ1交易所 工業品→カテ2交易所(なので、「工業品交易所」と言いながら嗜好品も出るわけです) 製造品→カテ3交易所 贅沢品→カテ4交易所 交易所で売られる品は8品まで 交易所を複数作っても、品数が増えるわけではないので、「何も売ってない交易所」「1品しかない交易所」になりがちです。交易所は1種類(あるいは2)に的を絞ったほうが良さそうです 開拓街で売られてると役に立つ交易品とは・・・? 色鉱石?確かに、開拓街でしか買えません。ただし、出てる開拓街は多いので、どこか登録させてもらうでもいいような。 南蛮に持って行けそうな交易品?ワインとか?ただ、開拓街で売ってる物って値段が高いことが多いような。 木材?開拓街で造船上げができます。庁舎があれば熟練20%UPです ボストンで感謝祭の交易レベル上げに使えそうなもの?卵かニワトリ?売ってるところあれば私なら絶対登録させてもらいたいところですが、そんな物出てる開拓街見たことないですw 名産品?西洋甲冑とか油彩画?感謝祭の時にボストンで1粒ずつ売れば交易レベル上げになります。開拓街の交易品けっこう高いので、感謝祭以外の時は赤字かも。 メモリアルアルバム埋め用に、メープルシロップ、ナタルインディゴ、民族衣装、トルマリン?特にトルマリン出てる所はレアで貴重みたいです 取引上げ?生産上げに使えそうな素材?鉄鉱石とか?庁舎があれば熟練20%UPなので開拓街で取引・生産上げもいいかも?サグレス(熟練10%UP)でやるより効率いいただし、色鉱石は高いので、色鉱石で生産上げしようなどと思ってはいけません。大赤字になります 建物指数について 建物には農産、鉱工、技術、文化の4つの隠し数値が設定されており、開拓街に建っている建物の合計値によって、販売される交易品が変わります ざっくり大ざっぱに言うと、カテ1交易所を置いているなら農産を伸ばしたい(ただし、調味料狙いなら技も) カテ2交易所を置いているなら鉱工を伸ばしたい(ただし、嗜好品狙いなら農産、酒類狙いなら農・技) カテ3交易所を置いているなら技術を伸ばしたい(ただし、織物・繊維なら鉱・文、工芸品・美術品なら鉱・技・文) カテ4交易所を置いているなら文化を伸ばしたい(ただし、香辛料狙いなら農) 住宅と倉庫には属性がないので、気軽に建てたり壊したりが可能です 交易所も、全属性が均等に上がるので、影響が薄いです それ以外の建物は、建てたり壊したりすることにより、出現する交易品が変わってしまうのだけど、隠し数値なので、調整が難しいです 「属性が傾いちゃうから銀行は建てない」なんて極端なことしちゃうと、造船所使う時に銀行無いと困りますよね・・・結局、どこの開拓街も、一通りのものは建てちゃうので、似たり寄ったりになる気がします。 属性調整のために銀行を2つ作る、とかはアリだとは思います。 建物が完成するまで待たなくても、建設ボタンぽちった瞬間に販売交易品は変わっている印象です。なのでお金かかってもいいなら、建てては壊すを繰り返して試行錯誤も・・・? 上げたい属性 建てると良い物 農産 畑、酒場 鉱工 鉱山 技術 造船所、工房、研究所 文化 銀行、書庫、公会堂 ちなみに、人工林は鉱と技、牧場は農と文が半々 出したい交易品(例) 出し方 北米名産品 メープルシロップ 食料品交易所を置いて、農・技を上げる ナタルインディゴ 工業品交易所を置いて、農・技・文を上げる 民族衣装 製造品交易所を置いて、鉱・技・文を上げる トルマリン 贅沢品交易所を置いて、鉱を上げる ヨーロッパ名産品 油彩画 製造品交易所を置いて、銀行・造船所・書庫を建設して技・文を上げる クルミ、アーモンド 工業品交易所を置いて、畑を建設して農を上げる カミツレ 食料品交易所を置いて、畑を建設し、農・技・文を上げる 水晶(ガラス細工の材料) 贅沢品交易所を置いて、鉱を上げる 便利品 色鉱石 工業品交易所を置いて、鉱を上げる 木材 工業品交易所を置いて、鉱山を建設して鉱・技を上げる 鉄鉱石 工業品交易所を置いて、鉱山を建設して鉱を上げる 人口が増えると 同じ属性でも、人口の多い少ないによって、交易品の内容が変わります 交易品によって、初歩的なものと、高度なものが、勝手に決められていて、たとえば、完成度の高い開拓街で、初歩的な品目である卵やニワトリなんかを出したいと思っても、なかなか難しそうです。 北米の名産品は、人口がかなり増えた後に出てきます。それまではずっと、通常交易品しか出ません ▲上に戻る▲ コメント 名前 コメント ▲上に戻る▲
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美術品取引 専門・優遇職 ◇専門職 交易 美術商(R16) ◇優遇職 冒険 芸術家 交易 商業教官 大富豪 ミリオネア 非優遇習得 費用:50000 条件:交易Lv10、工芸品取引2 習得:ヴェネツィア(ミケランジェロ) アテネ(商人ギルド) 序盤では優遇職になりにくい工芸品取引が必要。要求Rが2だから非優遇でも上げるのはさして難しくないが。 詳細 単価・相場が高く、買える数が少ない商品が大半。 安全海域内のロンドンとセビリアで実装された新レシピで高級上納品(宝石細工・古美術品・木材)が作れるので使い処のでてきたスキルになった。 また横断鉄道の南蛮品到来で綿竹年画が販売される場合も出てきたので活躍する場面も増えてきた。 ブースト装備が手薄な割に、宝石取引の前提に美術品取引R3が必要なので、その点から上げる意味はある。 ◇スキル錬成追加効果 美術品の購入可能量を少し元に戻せる。 ・スキル使用ボタン内に食料品仕入発注のアイコンが追加させる。(必要行動力100) ◇仕入発注書の道具屋販売 アデン マッサワ スエズ ソコトラ ジョファール セイラ ジェッダ (価格は30k) 熟練度の入り方 美術品を購入すると [購入量/R] の熟練度が入る。 (2013/03/05より上限撤廃) ブースト ◇装備品 +一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 女神のハープ 20 100 500 美術品取引+1美術+2 ハープ演奏 Liveイベント「ズーラシアンブラス」 入手不可 胴体 ロブ・ド・ソワレ 20 40 100 美術品取引+3貴金属取引+2社交+1 ♂ 宝箱:婚礼式典衣装箱縫製10:婚礼式典衣装縫製法 ロブ・ド・マリエ ♀ ロボーネ・ディ・メディチ 17 40 100 500 美術品取引+3酒宴+1宝石取引+1 ♂ 縫製16:著名人衣装縫製法・外伝 時代の統治者のローブ 7 30 100 30000 美術品取引+2宝石取引+2錬金術+1 称号:歴史を統べる者 宝箱:富者の宝箱 ロブ・ド・ノワール 20 40 100 500 美術品取引+2嗜好品取引+2香料取引+2 ♂ 婚礼の衣装箱 入手不可 ロブ・ド・ヴィオレット ♀ 京劇服 20 40 100 30000 美術品取引+2会計+1警戒+2 交易系専用 メモリアルアルバム「東洋で商われる品々(NO.8)」 象嵌細工の甲冑 50 30 100 3000 美術品取引+2 地図6:豪華な甲冑の地図(イスタンブール) ロレンツォ用略装 17 40 50 500 美術品取引+2医薬品取引+3工芸品取引+1 ♂ 縫製20:著名人衣装縫製法・特注編 バタデコーラ 5 25 60 5000 美術品取引+1 ♀ 縫製13:祭り衣装の縫製法縫製14:祭り衣装の縫製法 4色 10 15 25 60 5000 美術品取引+1貴金属取引+1 地図12:台南の地図宝箱:新春福袋2015 15 35 100 40000 美術品取引+1工芸品取引+2会計+1 サルベ:沈没船 特製バタデコーラ 5 25 60 美術品取引+1 Liveイベント「5周年 大感謝祭」 入手不可 アルザス民族服 5 100 500 美術品取引+1 ♀ Liveイベント「チャレンジミッション~Thanksgiving~」 入手不可 チマチョゴリ 7 15 25 美術品取引+1織物取引+1 ♀ 収奪:ティプトン一味Lv52収奪:商戦襲撃隊 20 15 50 美術品取引+1嗜好品取引+1織物取引+1 李舜臣褒章 イル・マニフィコ 12 40 50 500 美術品取引+1医薬品取引+2 ♂ 縫製10:著名人衣装縫製法 頭 蒔絵のかんざし 15 10 70 美術品取引+2 ♀ 『El Orienteお友達紹介キャンペーン』 入手不可 トレンダーズハット 6 30 50 500 美術品取引+1身体言語+1 Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 フリジア帽 5 35 1000 美術品取引+1警戒+1 縫製0:商工会議所(フィレンツェ) プライティス 30 4200 美術品取引+1 ♀ 縫製15:東南アジア女性衣装縫製法 鳳凰小妹の頭飾り 5 5 5 100 500 美術品取引+1 ♀ ネットカフェ祭り1ネットカフェ祭り2宝箱:鳳凰小妹の衣装箱(NO.3)宝箱:鳳凰小妹の衣装箱(NO.4)航海者功労特典 入手不可 クレタの髪飾り 5 40 5000 美術品取引+1 ♀ 工芸7:古代クレタの小物製法(カンディア神話時代) バロン 250 10000 美術品取引+1宗教学+1 ♂ 冒険「終わりなき善と悪の戦い」 手 パンジャ 5 10 40 5000 美術品取引+1管理技術+1 地図12:宝物の地図(サンフランシスコ) 服飾品 クレタ王族の腕飾り 30 100 10000 美術品取引+2会計+2貴金属取引+1 メモリアルアルバム「迷宮に遺された文明」 蒼宝玉の首飾り 30 50 15000 美術品取引+2宝石取引+2社交+1 メモリアルアルバム「伝説の神殿に眠りし財宝」 貝殻のネックレス 30 30 5000 美術品取引+2 口説きスキル強化 ペットサポート(スカンジナビア西岸 大西洋中央西岸 黒海 ペルシャ湾) 青磁の花入れ 15 30 美術品取引+2貴金属取引+2会計+1 遺跡:宋山里遺跡群 深層 黒真珠のブローチ 40 40 5000 美術品取引+1火器取引+1警戒+1 サルベ:沈没船 黒真珠の指輪 美術品取引+1染料取引+1補給+1 黒真珠の耳飾り 40 50 5000 美術品取引+1救助+1消火+1 口説きスキル強化 販売:テルナーテ 黒真珠の首飾り 美術品取引+1警戒+1消火+1 販売:アンボイナ 黒真珠の髪飾り 美術品取引+1見張り+1消火+1 遺跡:リマ教会 中層 スターサファイヤの指輪 50 20 5000 美術品取引+1工芸品取引+1会計+1 口説きスキル強化 サルベ:沈没船 ジュエルズペンダント 70 30 5000 美術品取引+1雑貨取引+2 工芸17:フィレンツェ 水晶のスカラベ 15 美術品取引+1工芸品取引+1 遺跡:ギザのピラミッド 中層 朱漆塗りの櫛 5 20 20 3000 美術品取引+1工芸品取引+2 正装度強化 遺跡:安土城 上層 南蛮品目録書 20 5000 美術品取引+1工芸品取引+1工業品取引+1 遺跡:安土城 深層 隠し部屋 蒼玉のイースターエッグ 20 50 1000 美術品取引+1宝石取引+1社交+3 全状態異常回復(複数) Liveイベント「イースターエッグハント」「7周年記念パック 海賊バルバロッサの秘宝」特典 入手不可 復刻イースターエッグ(蒼) 20 50 1000 美術品取引+1宝石取引+1社交+3 Liveイベント「3rd Anniversary」Liveイベント「イースターエッグハント2017」 入手不可 蒼色のイースターエッグ 20 100 美術品取引+1宝石取引+1社交+2 Liveイベント「イースターエッグハント2013 ~8th Anniversary~」 入手不可 美術品取引自体あまり習得する方が居ない為、意外と投げ売り品があったりする。「象嵌細工の甲冑」は入手が簡単そうに見えるが前提があるので、少々時間は掛かる。 ◇副官 +一覧表 名前 職業 LV 他の取引+ オラツィオ 美術商 8/18/0 工芸品 織物 染料 ニーナ 広域海賊 8/20/10 フィオーレ 司祭 8/20/0 フランシーヌ 仕立師 10/30/0 織物 家畜 染料 繊維 ラシード 盗賊 8/20/0 文直 民俗学者 7/20/0 フランシーヌは言わずとしれた縫製副官。ニーナとラシードはいずれも奇襲と積荷強奪を持つ。 オラツィオは防風・防火と二カ国の交信スキル持ち。縫製+1を持つが縫製補助も繊維取引も持たないので生産副官としては物足りないか。 文直は開錠+1と東アジア3言語を持つ冒険向き副官。 効率のいい上げ方 アテネ (美術品2種)⇔ カンディア(美術品1種)⇔ サロニカ(美術品1種)を回る ナポリ (美術品2種)⇔ シラクサ (美術品0種)往復 ヴェネツィア(美術品1種)⇔ アンコナ (美術品1種)往復 ※ヴェネツィア人限定 マルセイユ (美術品1種)⇔ ジェノヴァ(美術品2種)⇔ ピサ(美術品1種)を回る ※フランス人お勧め ナポリ→チュニス:美術品2種に加え工芸品3種(ガラス細工、陶磁器、宝石細工)を持つナポリでカテ3等を使用して買い付け、ガラス細工の名産品が付くチュニスに投下。 暇ならシラクサ往復貿易と複合可。この場合の最適職は美術商か商業教官(工芸品だけでなく医薬品取引と食料品取引も優遇)。 ジェノヴァ→ピサ:大理石像が重複するが、工芸品がそれぞれ2種、織物が3種と2種(重複2種)とカテ3商品が多数並ぶため、無駄なく取引スキルを上げられる。最適職は美術商。 ◇美術品販売全都市 アテネ (古美術品、大理石像) カンディア (大理石像) ※要投資 サロニカ (古美術品) ※要投資 マルセイユ (青銅像) ジェノヴァ (古美術品、大理石像) ピサ (大理石像) ナポリ (青銅像、銅版画) ※銅版画は要投資 カルヴィ (油彩画) ※要投資 カリアリ (大理石像) ※要投資 ヴェネツィア(油彩画) ※要投資なのでヴェネ国籍限定 アンコナ (古美術品) アントワープ(油彩画) ※要投資 マディラ (木像) ジャンビ (石像) 他、サンジョルジュ、ルアンダ、ディブ、サントドミンゴで木像 サロニカの美術品は要投資 Boreas鯖は発展度が低い為、一般売りは無し 2007/01/31現在 美術商でディヴで繊維買うついでに木像も買ってその場売り利益もでてモリモリあがる -- 名無しさん (2008-03-13 01 32 31) ナポリ⇔アテネの竪琴クエ回しのついでに美術品買ってくのがおすすめ -- 名無しさん (2009-02-27 21 31 48) 美術商で美術品とともに工芸品をカテ3で買えるだけ買ってチュニスへ売りに行く。片道3日ぐらいなのでモリモリ上がる。宝石細工次第で利益もでかいです -- 名無しさん (2009-04-03 08 44 35) 交易所で買える美術品には名産品がないのよね~ -- 名無しさん (2010-01-25 21 03 07) エルオリcap4での交易品追加を反映。ジェノピサが美術商から見るとほんと優秀になった -- 名無しさん (2010-10-10 18 09 23) ブースト装備に青磁の花入れを追記 -- 名無しさん (2010-11-05 01 34 19) ロンドンとセビリアに高級上納品の新レシピ(宝石細工・古美術品・木材)が実装されたので、安全海域内で高級上納品を作るのに使えるスキルになった。 -- 名無しさん (2011-11-10 12 20 26) 高級上納(大型)が楽に使えるようにはなったけど、PK回避OP実装のせいか、PKがほとんど南蛮貿易圏にいなくて、使う機会が全くなくなったね。 -- 名無しさん (2011-11-16 10 59 20) そんなのは鯖にもよるだろう・・・ -- 名無しさん (2012-12-10 13 02 55) 名前 コメント